Loading
Oyun dünyasının heyecanla beklediği Guild Wars 3 hakkında ilk somut detaylar en nihayetinde gün yüzüne çıkmaya başladı. Yapımcı firma ArenaNet, önümüzdeki yıl içerisinde kapalı beta testlerine girmesi planlanan devasa çevrim içi rol yapma oyununun ölçeği konusunda oldukça radikal kararlar aldı. Serinin ilk yapımı son derece dar kapsamlı ve küçük ölçekli bir yapıya sahipken, ikinci oyunda yüzlerce oyuncunun aynı anda devasa patronlara karşı mücadele ettiği kaotik karşılaşmalar öne çıkıyordu. Ancak serinin bu yeni halkası, bahsi geçen iki uç nokta arasında daha dengeli, kontrollü ve oyuncu odaklı bir orta yol bulmayı hedefliyor.
Oyun direktörü Colin Johanson tarafından paylaşılan bilgilere göre, Guild Wars 3’ün açık dünyasındaki devasa çatışmalarda aynı anda en fazla 20 civarında oyuncu bir araya gelebilecek. Karakter hareketlerinin ve dövüş mekaniklerinin son derece yüksek detay kalitesine sahip olduğunu belirten deneyimli geliştirici, ekrandaki görsel karmaşayı tamamen engellemek istediklerini vurguluyor. Geçmişte yüzlerce kişinin katıldığı kitlesel savaşlarda patlayan yetenek efektlerinin büyük bir kargaşaya yol açtığı, aksiyonun okunabilirliğini yitirdiği ve sistem performansını ciddi şekilde düşürdüğü biliniyordu. Yeni sistem sayesinde oyuncuların savaş alanında ne olup bittiğini net şekilde görebilmesi amaçlanıyor.
Açık dünyadaki bu oyuncu kısıtlamasına rağmen haritalar arasındaki yükleme ekranlarının belirgin şekilde azaltılacağı ve kesintisiz bir keşif tecrübesi sunulacağı ifade ediliyor. Oyuncuların ticaret yapıp sosyalleştiği şehir ve kasabalarda ise herhangi bir savaş yaşanmadığı için bu sınırlama uygulanmayacak; yani ortak toplanma alanları son derece hareketli ve kalabalık kalmaya devam edecek. Ayrıca oyuncuların arkadaşlarıyla buluşmasını zorlaştıran katı sunucu duvarları yerine, kişilerin birbirlerinin harita örneklerine zahmetsizce geçiş yapabilecekleri oldukça esnek bir sunucu altyapısı tercih edilecek.
Geliştirici ekip, önceki yapımları kapatmak yerine her üç oyunun da farklı tecrübeler sunarak piyasada yan yana var olacağını dile getiriyor. Ancak oyuncuların dikkatini çeken bir diğer kritik değişiklik ise takım boyutlarında yaşanacak. Mevcut tasarım planlarına göre yeni oyunda macera gruplarının geleneksel yapının aksine dört kişiyle sınırlandırılması öngörülüyor. Serinin sadık hayranları bu ölçek küçülmesini ve yenilenen dövüş dinamiklerini merakla beklerken, sunulacak olan bu minimalist yaklaşımın MMORPG türüne nasıl bir yön vereceği şimdiden büyük bir merak konusu haline gelmiş durumda.